Padel ladder for spillere: slik virker stigen

Foto: Haakon Nordvik
En padel ladder er klubbens rangering for hele sesongen: dere spiller én kamp per runde mot et lag som står nær dere, og plassen flytter seg med resultatene. Denne guiden viser alt du som spiller må gjøre i PadelLoops Ladder, med skjermbilder av sidene du kommer til å bruke. Det meste tar et minutt per runde.
Det er klubben som kjører ladderen, og Ladder er fortsatt i beta, så sidene kan endre seg litt. Spørsmål om laget går til klubben. Klubber som vil teste Ladder, kan skrive til hi@padelloop.app.
Kort fortalt
- Ingen app og ingen passord: du logger inn med en lenke på e-post eller med Google, og alt står på Min side.
- Én kamp per runde: som regel mot et lag som står nær dere i tabellen, med ny runde hver eller annenhver uke.
- Resultater: ett lag fører scoren og det andre godkjenner den. Ingen svar innen fristen betyr godkjent.
- Flytting: slår dere et lag over dere, klatrer dere, lenger jo større avstanden er, opptil 8 plasser. Uavgjort flytter ingen.
- Kan dere ikke spille? Meld pass før avtalt tid. Første pass i sesongen koster høyst én plass.
Sesongen din i fem steg
Dette er alt en spiller må gjøre. Resten av guiden viser hvert steg på skjermen.
Logg inn og velg nivå
Åpne lenken fra klubben, logg inn med e-post eller Google, og velg nivået du spiller på i dag.
Sjekk Min side
Neste kamp står øverst, med det du må gjøre nå. Plassering, form og resultater står under.
Avtal tid
Trykk på et tidsforslag, eller avtal noe annet i kampchatten med motstanderne.
Spill og før resultatet
En av de fire spillerne fører gamene per sett etter kampen.
Godkjenn eller rett
Når det andre laget har ført, trykker du Riktig, eller Feil og fører scoren du mener er riktig.
Bli med: logg inn og fyll ut profilen
Du får en lenke fra klubben, på e-post eller på plakaten i hallen. Det er ingen app å laste ned og ingen passord å huske: skriv e-postadressen din, så får du en innloggingslenke, eller fortsett med Google.
Innlogging: en lenke på e-post eller Google, uten passord.
Første gang fyller du ut en kort profil. Navnet ditt, og om du vil skjule etternavnet: da står «Kari H.» i tabellen i stedet for hele etternavnet. Når du kan spille, i et rutenett med dag og kveld: alt er på fra start, så trykk bort tidene du ikke kan. Tidsforslagene til kampene kommer fra dette rutenettet, for begge lag. Telefonnummer er valgfritt, og vises bare til motstanderne hvis du krysser av for at de kan se det.
Når kan du spille? Trykk bort tidene som aldri passer.
Velg nivå
Du velger nivået du spiller på i dag, ikke det du sikter mot. Kortene går fra «Helt ny» til «Konkurranse», hvert med en kort beskrivelse, og tallene følger Playtomic-skalaen. Har du et Playtomic-nivå, skriv det inn, så velges kortet som passer.
Velg beskrivelsen som passer til hvordan du spiller i dag.
Nivået avgjør hvor laget starter og hvem dere møter de første rundene. For lavt, og dere starter for langt nede og slår lag som er svakere enn dere, som gir dem kjedelige kamper. For høyt, og dere taper til ladderen har flyttet dere dit dere hører hjemme. Nivået vises aldri i tabellen; bare du og styret ser det. Styret kan justere det hvis det er åpenbart feil.
Min side: neste kamp, plassering og form
Min side er den du bør lagre som bokmerke. Den øverste boksen er neste kamp: motstander, runde, siste dag i runden og Dette må du gjøre nå, den ene tingen du må gjøre. Under står plasseringen, for eksempel «Plass 12 av 62», og om dere flyttet dere i forrige runde.
Min side: neste kamp og det du må gjøre nå står alltid øverst.
Lenger ned ser du formen som bokstaver, S for seier og T for tap, med ring rundt bokstaven for walkover. En liten graf viser de fem siste kampene: opp for seier, ned for tap, høyere søyle for større margin i games. Så kommer sesongen i tall, og hvert resultat med score.
Formen, de fem siste kampene og sesongen i tall.
Avtal tid
Når en runde åpner, får du en e-post med motstanderen og noen tidsforslag, ut fra når alle fire kan spille. Ett trykk på et forslag låser tiden. Svarer ingen innen 48 timer, settes det øverste forslaget automatisk, så si fra hvis det ikke passer.
Trykk på et forslag, eller avtal noe annet i chatten og sett tiden selv.
Dere kan også avtale noe annet i kampchatten og sette tiden selv. En ny tid må ligge i runden. En tid bare det ene laget har satt, er avtalt når det andre laget trykker Godta tiden. Chatten kan bare de fire spillerne og klubbens styre lese.
Før resultatet
Etter kampen trykker en av dere Før resultat og skriver gamene per sett. Tomme sett hoppes over, og en match-tiebreak føres som poeng, for eksempel 10–8. Gikk tiden ut før kampen var ferdig, kryss av for det: da vinner laget med flest sett, eller flest games, og en jevn kamp blir uavgjort.
Games per sett. Motstanderne godkjenner før det teller.
Ser du at du førte feil, kan du rette føringen til det andre laget har svart.
Godkjenn resultatet det andre laget førte
Når det andre laget har ført et resultat, får du en e-post, og kampsiden spør: stemmer det? Trykk Riktig, eller Feil: før riktig score. Er de to scorene like, står resultatet. Er de ikke det, avgjør klubbens styre.
Fristen står på siden. Ingen svar betyr godkjent.
Fristen er 72 timer etter at kampen var slutt, og alltid minst 24 timer etter at resultatet ble ført. Var ingen tid avtalt, er det 72 timer fra føringen. Gjør du ingenting, blir resultatet godkjent. Finner dere en feil etterpå? Hvert lag kan foreslå én rettelse innen 7 dager. Det andre laget har 72 timer på å godta eller avvise den, og tier de, står det godkjente resultatet.
Slik flytter dere dere i tabellen
Tabellen flytter seg når runden stenges. Slår dere et lag over dere, klatrer dere, lenger jo større avstanden er, opptil 8 plasser, og taperen faller litt. Uavgjort flytter ingen. Laget ditt er uthevet i tabellen når du er logget inn.
Laget ditt er uthevet. Divisjonene viser bare hvor dere står.
De tre første kampene for et nytt lag er plasseringskamper og flytter laget lenger enn vanlig, så et lag som valgte feil nivå, finner plassen sin raskt. Er tabellen delt i divisjoner, er det bare visning: dere kan fortsatt settes opp mot et lag i divisjonen ved siden av.
Når dere ikke kan spille
- Makkeren din kan ikke: ta inn en vikar før avtalt tid, en registrert spiller eller en annen med navn og nivå.
- Dere kan ikke spille i det hele tatt: meld pass før avtalt tid, så vinner motstanderne på walkover. Første pass i sesongen koster høyst én plass, det andre teller som et tap og én plass ekstra, og fra det tredje teller det også som en avlysning.
- Begge lag vil avlyse: det ene laget ber om det, det andre bekrefter, og ingen får straff.
- Du er borte en stund: ta pause i 1 til 3 runder, to ganger per sesong. Plassen står.
- Motstanderne møter ikke: meld no-show fra 15 minutter til 48 timer etter en tid de har avtalt. Dere vinner på walkover, og de får tapet, én plass ekstra ned og en avlysning.
To avlysninger på rad tar et lag ut av ladderen, og en spilt kamp nullstiller telleren. Etter den første ser dere begge en advarsel på Min side. Et lag som går tre runder uten kamp, går i dvale: det settes ikke opp, men plassen står, og Jeg er tilbake på Min side vekker det.
E-postene du får
Du får rundebrevet når en runde åpner, en e-post når det andre laget fører et resultat eller skriver i chatten, og en påminnelse før fristene. E-post om ny plassering kommer bare hvis dere spilte i runden eller flyttet minst to plasser. Velg Bare det jeg må gjøre noe med på Min side hvis du vil ha færre: e-post om egne kamper kommer alltid, fordi det er slik motstanderne og styret når deg.
Når sesongen er slutt, får siste runde tre ekstra døgn til å føre resultater, og så får du en personlig sesongoppsummering med plassering, kamper og seire.
Har ikke klubben en ladder ennå?
Klubber kan teste Ladder: skriv til hi@padelloop.app
Ladder er i beta, og de første stigene settes opp sammen med hver klubb. Vil klubben din teste den, kan styret skrive til hi@padelloop.app. Spørsmål om ditt eget lag eller en kamp går til klubben.
Skriv til hi@padelloop.apphi@padelloop.app
Padel ladder for spillere: vanlige spørsmål
Hvor lang tid har jeg på å godkjenne et resultat i ladderen?
Til 72 timer etter at kampen var slutt, og alltid minst 24 timer etter at det andre laget førte det. Var ingen tid avtalt, har du 72 timer fra føringen. Fristen står på kampsiden. Gjør du ingenting, blir resultatet godkjent, så sjekk det når e-posten kommer.
Hva skjer hvis makkeren min ikke kan spille?
Før avtalt tid kan dere ta inn en vikar: en registrert spiller fra sesongen eller en annen spiller med navn og nivå. Kan dere ikke spille i det hele tatt, meld pass før avtalt tid. Første pass i sesongen koster høyst én plass, og en kamp begge lag vil avlyse, gir ingen straff.
Teller en walkover som seier?
Ja. Melder motstanderne pass, eller møter de ikke til en tid de har avtalt, vinner laget ditt på walkover og flytter som om dere hadde slått dem. Laget som ikke møtte, faller i tillegg én plass ekstra og får en avlysning. To avlysninger på rad tar et lag ut av ladderen.
Kan andre spillere se nivået og telefonnummeret mitt?
Nei. Nivået ser bare du og styret, og det står aldri i tabellen. Telefonnummeret vises bare til motstanderne, og bare hvis du har krysset av for at de kan se det. I tabellen vises laget med forbokstav og etternavn, og du kan velge å skjule etternavnet, så bare fornavnet og forbokstaven står.

Har ikke klubben din en ladder ennå?
Vis styret hvordan en klubb kjører den. Den settes opp på en kveld, og vi hjelper til.
Slik kjører klubben ladderen