Ladder de pádel para clubes: cómo organizarla

Foto: Haakon Nordvik
Una ladder de pádel es un ranking de club que mantiene a la gente jugando toda la temporada, y el Ladder de PadelLoop lo lleva sin que un voluntario tenga que perseguir resultados en una hoja de cálculo. Esta guía enseña lo que hace de verdad la organización, pantalla a pantalla, desde el primer alta hasta la última ronda, y lo que el Ladder hace solo.
Ladder forma parte del plan Club y está en beta, y los primeros clubes empiezan este otoño. Los clubes que quieran probarlo pueden escribir a hi@padelloop.app, y la ladder se monta junto con el club. La guía del jugador cuenta la otra parte: todo lo que tiene que hacer un jugador.
En resumen
- Qué es: un ranking de parejas fijas que dura toda la temporada, con una ronda nueva cada 7 a 28 días (14 por defecto) y, normalmente, un partido por pareja en cada ronda.
- Tu trabajo: crear la temporada, añadir las parejas y revisar la lista de salida una vez. Después las rondas se abren, los correos salen y la clasificación se mueve sola.
- Resultados: una pareja anota el marcador y la otra tiene hasta el final del partido más 72 horas para confirmarlo. Si no responde, queda confirmado.
- Fin de temporada: la última ronda se cierra 3 días después de su último día de juego, y la temporada termina.
- Precio y estado: Ladder forma parte del plan Club y está en beta. Escribe a hi@padelloop.app para probarlo en tu club.
Cómo funciona una ladder de club en cinco pasos
La página de la organización sigue el mismo orden. Los pasos 1 a 4 llevan una tarde; el paso 5 es la temporada.
Crea la temporada
Nombre, fecha de inicio y de fin, duración de la ronda y los periodos sin partidos. Ves las rondas y la última fecha antes de guardar.
Añade las parejas
Pega una lista o sube una hoja de cálculo, añade parejas una a una o deja que se inscriban desde un enlace.
Deja que elijan su nivel
Cada jugador entra y elige su nivel en una escala con descripciones claras. Tú pones el plazo.
Revisa la lista y empieza
La lista está ordenada por nivel. Mueve una pareja si sabes algo más y pulsa Empezar.
Deja que ruede
Las rondas se abren solas, los jugadores acuerdan la hora en el chat del partido y la organización solo interviene cuando hace falta.
Qué es una ladder de pádel en PadelLoop
Una ladder, o escalera, es un ranking de parejas fijas que dura una temporada entera. En cada ronda, normalmente de dos semanas, cada pareja juega un partido contra una pareja cercana en la clasificación. Si ganáis a una pareja que está por encima, subís, más cuanto mayor sea la distancia, hasta 8 puestos, y la que pierde baja un poco. Un empate no mueve a nadie.
Tres cosas hacen que funcione sin una persona dedicada a ello:
- Las rondas van solas. Una ronda nueva se abre en su fecha, cada pareja recibe un correo con su rival y horas propuestas, y la ronda se cierra sola.
- Los resultados se confirman solos. Una pareja anota el marcador y la otra lo confirma o anota el suyo. Si no responde, cuenta como confirmado cuando vence el plazo.
- Cada jugador tiene su página. Próximo partido, puesto, forma y resultados están en Mi página, así que nadie tiene que preguntar a la organización cómo va.
No hay ninguna app que descargar. Los jugadores entran con un enlace por correo o con Google, y la clasificación es una página abierta que puedes poner en la tele del club.
Paso 1: crea la temporada
La primera vez que la organización abre el Ladder, la página empieza con el formulario de la temporada. Pide un nombre, una fecha de inicio, una fecha de fin y una duración de ronda de 7 a 28 días (14 por defecto). Añade periodos sin partidos si el club cierra en vacaciones o en Navidad: esos días no cuentan en las rondas y ninguna ronda empieza dentro de uno. Antes de guardar, el formulario muestra cuántas rondas salen y cuándo termina la última, así que puedes ajustar las fechas en vez de descubrirlo en diciembre.
Paso 1: la temporada. El recuadro bajo las fechas muestra las rondas y la última fecha para anotar resultados.
También eliges el idioma de los correos, de la pantalla grande y del cartel de la temporada. Los jugadores ven las páginas en su propio idioma, y hay cinco: español, inglés, noruego, danés y sueco.
Paso 2: añade las parejas
Hay tres maneras de entrar, y la mayoría de los clubes usa las tres:
- Pega la lista. Una línea por pareja: nombre y correo de cada jugador. Dos columnas más con el nivel de Playtomic de cada jugador son opcionales. También puedes subir un archivo de Excel o CSV.
- Añade una pareja a mano. Busca jugadores que ya han estado en la ladder del club, para no escribir dos veces el mismo correo, o escribe nombre y correo.
- Comparte el enlace de inscripción. Los jugadores se apuntan solos. Tú eliges quién entra: la organización aprueba cada inscripción (recomendado), todas se aprueban automáticamente o las inscripciones están cerradas.
Paso 2: pega las parejas, una línea por pareja, y añádelas.
Con la temporada en marcha, la misma página tiene una tarjeta para las inscripciones y para añadir una pareja a mano.
Inscripción con la temporada en marcha: elige quién entra, pon un máximo o añade una pareja tú.
El número máximo de parejas solo limita las inscripciones. Si el Ladder está lleno, las inscripciones nuevas pasan a la lista de espera y suben solas cuando queda un puesto libre. La organización puede añadir igualmente una pareja por encima del límite, y antes recibe un aviso.
Pasos 3 a 5: niveles, lista de salida y comienzo
En el paso 3 pones un plazo para elegir nivel y envías las invitaciones. Cada jugador entra y elige el nivel al que juega hoy, en diez tarjetas que van de «Primeros pasos» a «Competición». Los números siguen la escala de Playtomic, y un jugador puede escribir su nivel de Playtomic en su lugar. El nivel nunca aparece en la clasificación: solo lo ven el jugador y la organización. Todavía no se bloquea nada.
Paso 3: invita a los jugadores y pon el plazo para el nivel.
En el paso 4 la lista de salida se ordena por la media de los dos jugadores de cada pareja. Puedes subir o bajar una pareja si sabes algo más, o ajustar el nivel de un jugador, que además acierta con sus primeros partidos. Cada cambio se guarda al momento.
Paso 4: la lista de salida, ordenada por nivel. Mueve una pareja o ajusta un nivel.
El paso 5 empieza la temporada. Las parejas, la lista y los niveles se bloquean, y las invitaciones salen hacia quien aún no estaba invitado. La primera ronda se abre en la fecha de inicio.
Paso 5: empieza la temporada. No se puede deshacer.
Los tres primeros partidos de cada pareja son de colocación y la mueven más de lo normal, hasta más o menos una cuarta parte de la clasificación de una vez, así que una pareja que eligió mal su nivel encuentra pronto su sitio. El Ladder también señala parejas a la organización: una pareja nueva que pierde con mucha diferencia, o un jugador cuyo número de Playtomic y descripción se separan más de un nivel. La organización puede ajustar el nivel de cualquier jugador en cualquier momento, y el cambio cuenta para el rating y los emparejamientos desde entonces.
Niveles que revisar: el Ladder señala las parejas cuyos resultados o respuestas no cuadran con el nivel.
Cómo van las rondas
Cuando se abre una ronda, cada pareja recibe la carta de la ronda por correo: el rival, horas propuestas según cuándo pueden las dos parejas y un enlace al partido. Los jugadores se ponen de acuerdo en el chat del partido. Si nadie responde a una propuesta en 48 horas, se fija automáticamente la primera.
Rondas: fechas, estado y cuántos partidos se confirmaron en cada una.
Si el club tiene horas fijas para la ladder, añádelas como bolsa de pistas: día de la semana, hora y pista. Cada hora se propone como mucho a un partido, y solo si las dos parejas pueden. Los demás partidos reciben propuestas según la disponibilidad de los jugadores, y cualquier partido se puede acordar libremente en el chat.
Resultados y plazos
Después del partido, una pareja anota el marcador. La otra recibe un correo y responde Correcto, o Incorrecto y anota el suyo. Si coinciden, el resultado vale. Si no, decide la organización: aprueba uno de los dos, pone el marcador correcto o anula el partido.
| Qué | Plazo |
|---|---|
| Responder a una hora propuesta | 48 horas, después se fija la primera propuesta |
| Confirmar un resultado anotado | Final del partido más 72 horas, y siempre al menos 24 horas después de anotarlo. Sin hora acordada: 72 horas desde que se anota |
| Proponer una corrección | Cada pareja una vez, en los 7 días siguientes a la confirmación |
| Responder a una corrección | 72 horas. Si no hay respuesta, vale el resultado confirmado |
| Notificar un no-show | Entre 15 minutos y 48 horas después de la hora acordada |
| Anotar resultados en la última ronda | Hasta el cierre final, 3 días después del último día de juego |
El final del partido es la hora acordada más 90 minutos de pista. Las 24 horas extra hacen que una pareja que anota tarde nunca le quite a la otra la oportunidad de responder.
Walkover, renuncias y parejas que desaparecen
Un walkover cuenta como victoria para la pareja que se presentó. Una pareja que no puede jugar renuncia antes de la hora acordada, y la primera renuncia de la temporada cuesta como mucho un puesto. La segunda cuenta como derrota más un puesto extra y, a partir de la tercera, también como cancelación. Una pareja que no se presentó se lleva la derrota, un puesto extra hacia abajo y una cancelación.
Dos cancelaciones seguidas dejan a la pareja fuera del Ladder, y un partido jugado pone el contador a cero. Después de la primera, los dos jugadores ven el aviso en Mi página y en la página de la pareja, así que nadie sale por sorpresa, y aviso y salida nunca llegan en el mismo cierre de ronda.
La mayoría de las semanas la página lo dice sola: nada que hacer.
Las parejas que desaparecen se gestionan sin la organización. Un partido que no se juega porque solo respondió una pareja le cuesta un puesto a la que calló. Tres rondas seguidas sin partido dejan a la pareja en reposo: no se le asignan partidos, pero conserva su puesto, y un toque en «He vuelto» la reactiva. Una pareja también puede hacer una pausa de 1 a 3 rondas, dos veces por temporada, sin perder su puesto.
La clasificación, la pantalla grande y el cartel
La clasificación es una página abierta. Puedes dividirla en divisiones de 8, 10 o 12 parejas, pero solo es visual: los partidos se siguen montando en todo el Ladder. Los últimos resultados de cada pareja aparecen como V y D, y la pareja de cada jugador se resalta cuando ha iniciado sesión.
Compartir: el enlace de inscripción, un cartel con código QR, la pantalla grande y el código para insertar.
Desde la página de la organización tienes el enlace de inscripción, un cartel de la temporada con código QR para el club, una vista de pantalla grande para la tele y un código que pone la clasificación en la web del club, en claro u oscuro, actualizada después de cada ronda.
Nombres de pareja y privacidad
El nombre de una pareja son las iniciales y apellidos de los jugadores con una barra, como «A. García / O. Ruiz». Un jugador puede ocultar su apellido y aparecer como «Ana G.», y solo la organización puede dar a una pareja un nombre propio. Los niveles, los correos y los teléfonos nunca son públicos. Un teléfono solo se muestra a los rivales, y solo si el jugador lo ha permitido. El chat del partido solo lo leen los cuatro jugadores y la organización.
La lista de parejas: estado, última actividad y las herramientas de cada pareja.
Fin de temporada y la siguiente
La última ronda tiene un último día de juego. Los resultados se pueden anotar tres días más, y después el cierre final lo resuelve todo: los resultados sin respuesta se confirman, los partidos sin jugar se pierden y la temporada termina. Para subir al podio, una pareja tiene que haberse presentado al menos en la mitad de sus rondas y no estar en reposo al final. Cada jugador recibe por correo un resumen personal de la temporada.
Planifica la próxima temporada mientras esta sigue: las parejas continúan si no dicen que no.
Puedes planificar la próxima temporada mientras esta sigue en marcha. Elige si todos los que jugaron continúan salvo que digan que no (recomendado) o solo las parejas que digan que sí, pon un plazo de respuesta y deja que la nueva temporada empiece sola cuando la anterior esté cerrada.
Qué está listo y qué esperar
Ladder está en beta. Las reglas de arriba son lo que hace el código hoy, y se han pasado por temporadas simuladas con 60 parejas antes de que ningún club las usara. Lo que significa beta en la práctica: cada ladder se monta junto con el club y las primeras rondas se siguen de cerca. Ladder forma parte del plan Club, que además le da al club su propia página de torneos con su logo.
Prueba Ladder en tu club
Escribe a hi@padelloop.app
Las primeras ladders se montan junto con cada club. Cuéntanos qué club sois, cuántas parejas esperáis más o menos y cuándo queréis empezar, y recibirás una respuesta sincera sobre lo que está listo hoy.
Escribir a hi@padelloop.apphi@padelloop.app
Ladder de pádel en el club: preguntas frecuentes
¿Cuánto trabajo da una ladder de pádel a la organización?
Más o menos una tarde antes de la temporada y unos minutos a la semana después. Creas la temporada, añades las parejas y revisas la lista de salida. Luego las rondas se abren solas, los jugadores acuerdan la hora y anotan los resultados, y la página de la organización muestra los casos que de verdad te necesitan.
¿Qué pasa si una pareja nunca responde?
Nada se queda colgado. Una hora propuesta se fija automáticamente a las 48 horas, un resultado anotado se confirma cuando vence el plazo y una pareja que calla mientras la otra respondió baja un puesto. Tres rondas seguidas sin partido la dejan en reposo, y dos cancelaciones seguidas la sacan del Ladder.
¿Puede la organización cambiar el nivel de un jugador después de empezar?
Sí, en cualquier momento. Si sabes que un jugador es más fuerte o más flojo que el nivel que eligió, lo ajustas en la página de la organización. El cambio cuenta para el rating y para los emparejamientos, así se evitan partidos sin sentido. El Ladder también señala las parejas cuyos resultados no cuadran con su nivel.
¿Pueden entrar parejas nuevas con la temporada en marcha?
Sí. Eliges si la organización aprueba cada inscripción, si todas se aprueban automáticamente o si las inscripciones están cerradas. Una pareja nueva empieza en la ronda siguiente, colocada según su nivel, pero nunca por encima del puesto 4 hasta que juega tres partidos que cuentan. El resto de la clasificación mantiene su orden.
¿Cuesta dinero Ladder y está terminado?
Ladder forma parte del plan Club y está en beta. Los primeros clubes empiezan este otoño, y cada ladder se monta junto con el club. Los formatos gratuitos de PadelLoop siguen siendo gratis. Escribe a hi@padelloop.app con el nombre de tu club y recibirás una respuesta sincera sobre lo que está listo.

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