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Cómo organizar una americana de pádel

Por Kjetil SandeActualizado el
Una mujer y un hombre juegan una volea en la red en una pista de pádel cubierta

Para organizar una americana de pádel necesitas cuatro jugadores por pista, una ronda menos que jugadores, partidos a un número fijo de puntos y un cuadro que le dé a cada uno un compañero nuevo en cada ronda. Si aciertas con esas cuatro cosas, la jornada prácticamente se organiza sola.

La americana, o el americano, es el formato social del pádel: cada uno se apunta solo, la pareja cambia cada ronda y los puntos se suman a tu nombre. Las reglas están en la página del pádel americano. Esta guía es la parte del organizador: las cuentas, el cuadro completo para 8, 10, 12 y 16 jugadores, un ejemplo con resultados y las decisiones que conviene tomar antes del primer saque.

En resumen

  • Rondas: una menos que jugadores, así que 8 jugadores juegan 7 rondas, y PadelLoop pone un máximo de 12.
  • Tiempo: cada ronda dura medio minuto por punto más unos 3 minutos de cambio, así que 8 jugadores a 24 puntos terminan en alrededor de 1 h 45 min.
  • Puntos: 24 por partido es lo habitual, unos 12 minutos de juego, y 16 es la solución cuando la jornada se alarga.
  • Descansos: descansa quien menos veces ha descansado y, si hay empate, quien descansó hace más tiempo.
  • Empates en la tabla: puntos totales, después diferencia de puntos, después partidos ganados y por último el nombre.

Cómo organizar una americana de pádel, paso a paso

  1. Cuenta jugadores y pistas. Cuatro jugadores por pista. Si el número no es múltiplo de cuatro, los que sobran descansan por turnos.
  2. Fija las rondas. Una menos que jugadores, con un máximo de 12: 8 jugadores juegan 7 rondas. Si tienes menos tiempo, elige menos rondas en «Rondas».
  3. Elige los puntos según el reloj. Más o menos medio minuto por punto: un partido a 24 puntos dura unos 12 minutos y uno a 16, unos 8.
  4. Prepara el cuadro. A mano, con los cuadros de esta guía, o dejando que la herramienta lo sortee con los nombres.
  5. Explica las normas de la casa. Saques por turno, cuándo se cambia de lado y cómo se deshacen los empates. Treinta segundos antes de empezar evitan una discusión al final.
  6. Anota cada resultado al acabar el partido. La tabla se actualiza con cada marcador, no al final de la tarde.
  7. Lee la clasificación final y entrega el premio. Mandan los puntos totales, así que cada punto ganado en un partido perdido también contó.

Los apartados siguientes explican cada paso.

¿Cuántos jugadores y pistas hacen falta para una americana?

Hacen falta cuatro jugadores por pista para que todos jueguen a la vez. A partir de ahí, una americana funciona desde 4 jugadores en una pista hasta más de 20 en varias.

  • 4 jugadores, 1 pista: el clásico. Todos juegan con todos y contra todos en tres rondas.
  • 8 jugadores, 2 pistas: la jornada de club más habitual. Siete rondas dan la rotación completa de compañeros.
  • Un número que no es múltiplo de cuatro: ningún problema. Cada ronda descansan unos cuantos.

El error típico: reservar más pistas no sirve si no hay jugadores para llenarlas. Con 10 jugadores se llenan dos pistas, no tres, porque se entra en bloques de cuatro. Los jugadores nueve y diez descansan igual, reserves las pistas que reserves.

Jugadores en la red durante un partido de pádel en pista cubierta

¿Cuántas rondas tiene una americana?

La respuesta clásica es una ronda menos que jugadores. Con 8 jugadores, 7 rondas le dan a cada uno los otros siete como compañero exactamente una vez. Es el número al que apuntar cuando el grupo es pequeño.

Con grupos grandes deja de ser práctico: 20 jugadores serían 19 rondas y cinco horas de pista. Por eso hay que poner un tope. En PadelLoop el número de rondas es el número de jugadores menos uno, con un máximo de 12: 8 jugadores juegan 7 rondas, y 13 o 20 jugadores juegan 12. Por encima del tope ya no sale una rotación completa de compañeros, y es el precio correcto: nadie quiere jugar la ronda 19 un martes por la noche. Si la reserva de pista es más corta, elige menos rondas en «Rondas», dentro de los ajustes: debajo verás cuántos partidos juega cada jugador y cuánto dura más o menos la jornada.

El cuadro de la americana para 8, 10, 12 y 16 jugadores

El corazón de una buena americana es el cuadro: que cada uno juegue con el mayor número posible de compañeros distintos y contra el mayor número posible de rivales distintos, sin que nadie esté en dos pistas a la vez. Con cuatro jugadores es fácil. Con 8 a 16 se convierte en un rompecabezas de verdad, y ahí es donde falla el cuadro hecho a mano: la misma pareja coincide dos veces mientras otros dos jugadores no juegan juntos nunca.

Lo que conviene saber: casi nunca se pueden tener las dos cosas. Evitar compañeros repetidos y evitar rivales repetidos tiran en direcciones contrarias, y a partir de unas cuantas rondas algo tiene que ceder. Que ceda lo de los rivales: enfrentarse dos veces a la misma persona no le importa a nadie, y repetir compañero es justo de lo que se queja la gente. El motor de PadelLoop pesa un compañero repetido 1.000 veces más que un rival repetido cuando compara cuadros posibles.

Los cuadros de abajo son los que genera ese motor para cada número de jugadores y pistas. Los números son jugadores: reparte un número a cada uno al llegar, o sortéalos, y lee «1 / 2 contra 3 / 8» como el jugador 1 con el 2 contra el 3 con el 8.

Cuadro de americana para 8 jugadores en 2 pistas

RondaPista 1Pista 2
11 / 2 contra 3 / 84 / 5 contra 6 / 7
21 / 8 contra 4 / 62 / 3 contra 5 / 7
31 / 6 contra 2 / 73 / 5 contra 4 / 8
42 / 8 contra 4 / 71 / 3 contra 5 / 6
51 / 5 contra 2 / 43 / 6 contra 7 / 8
61 / 7 contra 5 / 82 / 6 contra 3 / 4
72 / 5 contra 6 / 81 / 4 contra 3 / 7

Siete rondas y las 28 parejas posibles, cada una una sola vez: todos juegan con todos. Nadie se enfrenta más de dos veces al mismo rival.

Cuadro de americana para 10 jugadores en 2 pistas

RondaPista 1Pista 2Descansan
12 / 9 contra 7 / 103 / 5 contra 4 / 81 y 6
21 / 5 contra 2 / 103 / 8 contra 6 / 74 y 9
31 / 2 contra 3 / 94 / 10 contra 6 / 85 y 7
42 / 7 contra 4 / 61 / 9 contra 5 / 83 y 10
53 / 6 contra 5 / 91 / 10 contra 4 / 72 y 8
64 / 5 contra 7 / 92 / 3 contra 8 / 101 y 6
73 / 10 contra 5 / 71 / 8 contra 2 / 64 y 9
82 / 8 contra 4 / 91 / 3 contra 6 / 105 y 7
92 / 4 contra 5 / 61 / 7 contra 8 / 93 y 10

Nueve rondas sin ningún compañero repetido. Hay una cuenta que no sale: 9 rondas con dos descansos son 18 descansos para 10 jugadores, así que los jugadores 2 y 8 descansan una vez y los demás dos. Esos dos juegan un partido más y suman más puntos. La solución más limpia es elegir 10 rondas en «Rondas»: así todos descansan dos veces y juegan ocho partidos, sin repetir compañero. Si no, avísalo al empezar o compara los puntos por partido con la columna «Jugados» de la clasificación.

Cuadro de americana para 12 jugadores en 3 pistas

RondaPista 1Pista 2Pista 3
12 / 7 contra 8 / 111 / 4 contra 6 / 93 / 10 contra 5 / 12
21 / 3 contra 2 / 107 / 8 contra 9 / 124 / 6 contra 5 / 11
31 / 12 contra 4 / 56 / 11 contra 8 / 102 / 3 contra 7 / 9
43 / 7 contra 5 / 62 / 8 contra 4 / 101 / 9 contra 11 / 12
53 / 5 contra 8 / 91 / 10 contra 4 / 72 / 11 contra 6 / 12
62 / 9 contra 5 / 101 / 6 contra 8 / 123 / 4 contra 7 / 11
72 / 4 contra 3 / 126 / 8 contra 9 / 101 / 11 contra 5 / 7
84 / 12 contra 7 / 101 / 8 contra 3 / 112 / 6 contra 5 / 9
92 / 5 contra 4 / 89 / 11 contra 10 / 121 / 7 contra 3 / 6
103 / 9 contra 4 / 111 / 2 contra 6 / 105 / 8 contra 7 / 12
114 / 9 contra 6 / 71 / 5 contra 10 / 112 / 12 contra 3 / 8

Once rondas y las 66 parejas posibles, cada una una vez. Aquí sí se nota el precio de no repetir compañero: alguno se cruza hasta tres veces con el mismo rival.

Cuadro de americana para 16 jugadores en 4 pistas

RondaPista 1Pista 2Pista 3Pista 4
11 / 13 contra 11 / 122 / 10 contra 4 / 165 / 6 contra 7 / 153 / 8 contra 9 / 14
22 / 12 contra 5 / 141 / 6 contra 9 / 167 / 10 contra 11 / 153 / 4 contra 8 / 13
31 / 12 contra 6 / 813 / 14 contra 15 / 163 / 5 contra 4 / 112 / 7 contra 9 / 10
46 / 11 contra 8 / 141 / 2 contra 13 / 154 / 7 contra 12 / 163 / 9 contra 5 / 10
52 / 3 contra 7 / 126 / 9 contra 11 / 135 / 15 contra 8 / 161 / 14 contra 4 / 10
61 / 11 contra 2 / 155 / 8 contra 10 / 134 / 14 contra 7 / 93 / 16 contra 6 / 12
71 / 8 contra 5 / 72 / 16 contra 3 / 114 / 9 contra 6 / 1510 / 14 contra 12 / 13
88 / 9 contra 10 / 161 / 15 contra 3 / 124 / 13 contra 7 / 112 / 5 contra 6 / 14
99 / 11 contra 12 / 151 / 4 contra 3 / 145 / 13 contra 7 / 162 / 6 contra 8 / 10
101 / 5 contra 4 / 69 / 12 contra 11 / 167 / 14 contra 10 / 152 / 8 contra 3 / 13
112 / 13 contra 5 / 93 / 6 contra 10 / 114 / 12 contra 8 / 151 / 7 contra 14 / 16
121 / 3 contra 7 / 132 / 9 contra 8 / 124 / 15 contra 6 / 105 / 16 contra 11 / 14

Con 16 jugadores, el tope de 12 rondas deja la rotación incompleta: salen 96 de las 120 parejas posibles. Ninguna se repite, nadie se enfrenta más de dos veces al mismo rival y cada jugador comparte pista al menos una vez con cada uno de los otros quince, como compañero o como rival.

¿Buscas un cuadro de 8, 10 o 12 parejas que juegan juntas toda la tarde? Eso ya no es una americana sino un Team Americano, con parejas fijas y cada pareja contra todas las demás.

¿A cuántos puntos se juega cada partido?

Casi todos los clubes juegan cada partido a un número fijo de puntos en lugar de a juegos y sets. 24 puntos es lo más habitual: un partido de unos 10 a 12 minutos, que funciona bien cuando tiene que rotar mucha gente. Si la americana es entre semana y con hora de cierre, juega a 16 o a 21. Con tiempo de sobra y pocos jugadores, 32 también funciona.

Los puntos se reparten entre las dos parejas: a 24, un partido puede acabar 15–9, y los dos números cuentan en la clasificación individual. Esa es la gracia del formato: no hay puntos perdidos. Perder 11–13 vale mucho más para tu tarde que perder 4–20, así que nadie tiene motivos para rendirse en un partido que no va a ganar.

Una pelota de pádel sobre la línea blanca de una pista azul con una pala detrás

¿Cuánto dura una americana?

Haz esta cuenta antes de reservar, no después:

rondas × (duración del partido + cambio) = tiempo total

Un partido dura más o menos medio minuto por punto, así que uno a 24 puntos son unos 12 minutos y uno a 16, unos 8. Suma unos 3 minutos entre rondas para cambiar de pista y encontrar a tu nuevo compañero. Es el mismo modelo que usa el planificador de pádel:

JugadoresPistasPuntosRondasTerminan en
82247unos 1 h 45 min
102249unos 2 h 15 min
1231611unas 2 h
1232411unas 2 h 45 min
1642412unas 3 h
1641612unas 2 h 10 min

Fíjate en que las pistas no aparecen en la cuenta. Las pistas deciden cuánta gente juega a la vez, no cuánto dura una americana. Más pistas no acortan una americana: solo lo hacen menos rondas o partidos más cortos. Tres horas es demasiado para un día laborable, y para eso está la última fila: los mismos 16 jugadores a 16 puntos empiezan a las 19:30 y terminan antes de las 21:45.

Un ejemplo completo: ocho jugadores, siete rondas

Ocho jugadores, dos pistas, partidos a 24 puntos con suma fija. Los resultados son inventados; el cuadro y la clasificación son los que calculó el motor de PadelLoop con ellos.

RondaPista 1Pista 2
1Marta / Sergio 15–9 Pablo / LucíaElena / Diego 13–11 Javi / Sofía
2Sergio / Lucía 11–13 Diego / JaviPablo / Marta 14–10 Elena / Sofía
3Pablo / Elena 16–8 Lucía / DiegoMarta / Sofía 10–14 Javi / Sergio
4Pablo / Sergio 9–15 Elena / JaviMarta / Lucía 12–12 Diego / Sofía
5Javi / Pablo 13–11 Sofía / LucíaElena / Sergio 17–7 Diego / Marta
6Sofía / Sergio 14–10 Lucía / ElenaDiego / Pablo 11–13 Marta / Javi
7Sergio / Diego 12–12 Pablo / SofíaLucía / Javi 15–9 Elena / Marta

Cada jugador se lleva el marcador de su pareja: en la ronda 1, Marta y Sergio suman 15 cada uno, y Pablo y Lucía 9. Un 12–12 da 12 puntos a los cuatro y ninguna victoria. Así queda la clasificación final:

#JugadorPuntosDiferenciaGanados
1Javi94+206
2Sergio92+164
3Elena90+124
4Pablo8403
5Marta80-83
6Sofía80-81
7Diego76-162
8Lucía76-161

Tres cosas que enseña la tabla:

  • Javi gana con seis victorias en siete partidos, pero lo que le da el primer puesto son sus 94 puntos, no las victorias.
  • Marta y Sofía empatan a 80 y también en diferencia, así que decide la siguiente columna: Marta ganó tres partidos y Sofía uno. Lo mismo entre Diego y Lucía.
  • La diferencia no desempata nada aquí. Con suma fija y los mismos partidos, la diferencia es 2 × puntos − partidos × 24: los 94 puntos de Javi dan 188 − 168 = +20. Dos jugadores con los mismos puntos tienen siempre la misma diferencia.

¿Y si el organizador hubiera elegido una ronda final? Tras la ronda 6 mandaba Elena con 81 puntos, por delante de Sergio (80), Javi (79) y Pablo (72). Con «1 / 4 contra 2 / 3», la final habría sido Elena / Pablo contra Sergio / Javi en la pista 1 y Marta / Lucía contra Sofía / Diego en la pista 2, y la ronda 7 del cuadro ya no se habría jugado.

¿Cómo se saca en una americana?

Como no hay juegos, el saque simplemente rota: cada pareja saca de 2 a 4 veces seguidas y luego pasa el saque. Elige una opción y anúnciala. Lo normal es cuatro saques por pareja a 32 puntos, tres a 24 y dos a 16, y así cada jugador saca más o menos lo mismo sea cual sea la duración del partido.

Cambien de lado a mitad de partido, a los 12 puntos en un partido a 24 y a los 8 en uno a 16. Al aire libre importa por el sol y el viento. En pista cubierta mucha gente se lo salta, y está bien si todos lo saben de antemano.

Quién descansa y cómo hacerlo justo

Cuando el número de jugadores no es múltiplo de cuatro, alguien descansa en cada ronda. Eso no es un problema. Que descansen siempre los mismos, sí.

La regla, a mano o automática: descansa quien menos veces ha descansado hasta ahora y, si hay varios empatados, quien descansó hace más tiempo. La segunda mitad importa más de lo que parece: sin ella, los mismos dos jugadores descansan en rondas seguidas, y eso sienta mucho peor de lo que dice la cuenta. PadelLoop elige a quién le toca descansar justo en ese orden, como se ve en el cuadro de 10 jugadores.

Cuando haya descansos, di al empezar cuántas rondas va a descansar cada uno. Si se sabe, nadie protesta; si no, molesta.

La zapatilla, la pala y una pelota de un jugador sobre una pista de pádel

¿Qué pasa si dos jugadores empatan a puntos?

Alguien lo va a preguntar en algún momento de la tarde, así que decídelo antes. Un orden sensato, y el que usa PadelLoop:

  1. Puntos totales.
  2. Diferencia de puntos, los puntos ganados menos los recibidos.
  3. Partidos ganados.
  4. Nombre, por orden alfabético, para que la tabla nunca salga en un orden al azar.

Como se ve en el ejemplo, con suma fija y los mismos partidos la diferencia no separa a nadie: solo distingue a jugadores que jugaron un número distinto de partidos, que es justo lo que pasa cuando los descansos no salen parejos. En una americana de 8 jugadores el desempate real son los partidos ganados, y después el abecedario. Si eso no te convence, jueguen un punto de desempate: es una tarde de pádel, y es más divertido que tirar una moneda.

¿Y si alguien llega tarde o se va?

No des el cuadro por cerrado hasta que todos hayan llegado, porque un jugador más o menos cambia todas las rondas siguientes. En PadelLoop la lista de jugadores queda fijada cuando pulsas «Generar el cuadro», así que espera a que esté el grupo completo. Si alguien se va después, su nombre sigue en las rondas ya generadas y la jornada no avanza hasta que todos los partidos de la ronda tengan resultado. Tienes dos salidas: que entre un suplente con su nombre (toca el nombre en la clasificación y escribe el del suplente, que se queda con sus puntos), o volver con «Editar configuración» y generar un cuadro nuevo para los que quedan, sabiendo que se borran los resultados anotados hasta ese momento. En los dos casos, decide en voz alta si quien se fue puede ganar. En la mayoría de los clubes, para llevarse el premio hay que terminar.

Los errores más comunes

Cinco se repiten casi siempre la primera vez que alguien organiza una americana:

  1. Partidos demasiado largos. Jugar a 32 con 16 jugadores hace una noche eterna.
  2. Reservar más pistas para arreglar un problema de tiempo. Las pistas deciden cuántos juegan a la vez; las rondas y los puntos deciden cuánto dura.
  3. Descansos desiguales. Alguien tiene que descansar, pero no siempre los mismos.
  4. Anotar mal los resultados. Apunta cada marcador justo al terminar el partido, no al final. Así no hay discusiones.
  5. No explicar las normas. Saques por turno, cambio de lado y desempates: se dicen antes del primer saque, no en la entrega de premios.

Dos jugadores de pádel salen juntos de la pista con sus palas y una bolsa

De la plantilla de Excel a PadelLoop

Casi todo el que organiza su primera americana busca una plantilla de Excel, y una plantilla funciona hasta que alguien cancela, llega uno de más o una pista se retrasa. Entonces toca rehacer el cuadro a mano, sumar columnas en el móvil junto a la red y mandar la tabla por el grupo de WhatsApp. PadelLoop sustituye esas hojas de cálculo, gratis, en el navegador y sin cuenta, ni para ti ni para los jugadores.

Con PadelLoop eliges Americano, pegas los nombres, por ejemplo la lista del grupo de WhatsApp, eliges las pistas (de 1 a 12) y los puntos por partido (16, 21, 24, 32 u otra cifra entre 8 y 48), y pulsas Generar el cuadro. Con Suma fija anotas un número por partido y el otro se rellena solo: a 24 puntos escribes 14 y los rivales reciben 10. Si lo prefieren, Ganar por dos pide dos puntos de ventaja (24–22, 26–24), y Anotación libre sirve para rondas por tiempo, con un Reloj de ronda que cuenta atrás en tu móvil y en la pantalla grande.

La clasificación se actualiza con cada resultado. Enviar a pantalla grande pone el torneo en una página que abres en el navegador de la tele del club, sin Chromecast ni AirPlay, y Copiar enlace te da el enlace para que cada jugador siga la tabla en su móvil. Si quieres cerrar con emoción, elige una Ronda final antes de empezar: cuando la tabla esté lista, Jugar la final lleva a los cuatro primeros a la pista 1, emparejados como elegiste, y a los cuatro siguientes a la pista 2; sus puntos cuentan como una ronda más y las rondas sin jugar se descartan. Al final, Exportar CSV descarga la clasificación como hoja de cálculo, por si el club la quiere guardar.

Por dónde seguir

Haz la cuenta del tiempo antes de reservar, juega partidos cortos, deja que el cuadro y los descansos se repartan solos y anota los resultados sobre la marcha.

Monta tu americana en PadelLoop, sin registro y en unos minutos. ¿No sabes si la americana es el formato adecuado? Cómo funciona el mexicano de pádel sigue una jornada del formato que empareja según la clasificación en vivo, y la página del pádel americano compara los dos. Si en tu club la americana sube y baja de pista según el resultado, eso es un pozo, que PadelLoop no tiene como modo propio. Para calcular pistas, rondas y puntos de tu jornada concreta, usa el planificador de pádel, y para juegos, sets y punto de oro, las reglas del pádel.

Cómo organizar una americana de pádel: preguntas frecuentes

¿Cuántas rondas tiene una americana de pádel?

Una menos que jugadores: con 8 jugadores son 7 rondas, y cada uno juega una vez con cada uno de los otros siete. Con grupos grandes eso se hace eterno, porque 20 jugadores necesitarían 19 rondas, así que PadelLoop pone un máximo de 12. Con 13 o con 20 jugadores se juegan 12 rondas.

¿Cuánto dura una americana de pádel?

Rondas × (medio minuto por punto + 3 minutos de cambio). Ocho jugadores en dos pistas a 24 puntos son 7 rondas de unos 15 minutos, alrededor de 1 h 45 min. Dieciséis jugadores a 24 puntos llegan a unas 3 horas; bajando a 16 puntos, la misma jornada se queda en unas 2 h 10 min.

¿Reservar más pistas acorta una americana?

No. Las pistas deciden cuántos juegan a la vez, no cuánto dura la jornada, y no aparecen en la cuenta del tiempo. Solo la acortan menos rondas o partidos más cortos. Además, una pista extra se queda vacía si no hay cuatro jugadores más para llenarla: 10 jugadores llenan dos pistas, no tres.

¿A cuántos puntos se juega cada partido de una americana?

A 24 puntos en la mayoría de los clubes, unos 12 minutos por partido. Con poco tiempo se juega a 16 o 21, y con pocos jugadores y una tarde larga, a 32. Los puntos se reparten entre las dos parejas, así que un partido a 24 puede acabar 15–9, y los dos números cuentan en la clasificación.

¿Dónde encuentro un cuadro de americana para 8, 12 o 16 jugadores?

En esta guía están los cuadros completos para 8, 10, 12 y 16 jugadores, generados con el motor de PadelLoop: con 8 jugadores nadie repite compañero en 7 rondas, y con 12 tampoco en 11. Si prefieres no copiar nada, la herramienta sortea el cuadro con tus nombres al pulsar «Generar el cuadro».

¿Necesito una plantilla de Excel para organizar una americana?

No. Una plantilla de Excel sirve mientras nadie cancele ni llegue tarde; después toca rehacer el cuadro a mano. PadelLoop sortea las parejas, reparte los descansos y lleva la clasificación en el navegador, sin cuenta. Si al final quieres los resultados en una hoja de cálculo, «Exportar CSV» descarga la clasificación.

¿Qué pasa si dos jugadores empatan a puntos en una americana?

En PadelLoop el orden es puntos totales, después diferencia de puntos, después partidos ganados y por último el nombre. Si los dos jugaron los mismos partidos al mismo objetivo con suma fija, la diferencia ya está decidida por los puntos, así que en la práctica deciden los partidos ganados.

¿Quién descansa en una americana si los jugadores no son múltiplo de cuatro?

Descansa quien menos veces ha descansado y, entre los empatados, quien descansó hace más tiempo. La segunda parte evita que los mismos dos jugadores descansen en rondas seguidas. Con 10 jugadores en dos pistas descansan dos por ronda; dilo al empezar y nadie se sorprende cuando le toca esperar.

Monta tu americana

Escribe los nombres, elige las pistas y los puntos, y el cuadro sale solo. Gratis, sin registro y sin hoja de cálculo.

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